死亡搁浅:一个有争议的新头衔

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搁浅死亡,最近的标题从传说中的视频游戏制作者小岛秀夫,在11月发布。 8最后一周。小岛已经创建自20世纪80年代游戏是臭名昭著的创建 潜龙谍影 游戏,已经彻底改变了隐形体裁和星星著名的视频游戏角色,固体蛇系列。 

小岛最近的工作遵循称为SAM搬运工桥梁角色(饰演 行尸走肉 星诺曼李杜斯)作为他行进经过一个荒凉的地区。在游戏中,美利坚城市(由美国的启发)成为残废后世界末日的事件发生被称为死亡搁浅,一个神秘事件中,死者的世界和生活合而为一,断开。玩家扮演的萨姆和作品从东海岸重新美国到西海岸,同时沿途运送包裹到隔离公民。

搁浅死亡 迄今引起从游戏社区作为一个整体一个相当积极的回应;众多的审查提供意见的是赞誉小岛秀夫的最新作品为“呼吸新鲜空气”,为游戏行业。一些批评家指责游戏作为一个较为沉闷,少应酬称号;但是它实现的是,游戏的价值是弥补了个人解释是很重要的。 搁浅死亡 是一个游戏如此抽象的和富有想象力的是分配给它的任何成绩的评价会表现不佳代表其实际价值。

游戏的目的是成为一个单人战役,但是,它拥有一个有趣的技工仍然涉及到与其他玩家互动的形式。比赛记录的东西,其他球员做的,如建立特定对象或结构,并结合在自己的游戏中那些相同的结构。例如,如果一个玩家决定朝下放置一种结构,那么另一名球员将能够看到并使用相同的构造在自己的游戏,因为游戏的服务器有机会处理交换。

尽管能力松散的其他玩家互动, 搁浅死亡 是孤独和缓慢的游戏。 搁浅死亡 更多的故事为导向,许多人物过着与世隔绝和其他的NPC(非游戏角色)的距离。不像大多数游戏,战斗在更小的存在 搁浅死亡;玩家将主要花时间在努力重新美国社会提供包的NPC。同时,一些个人和赌博网点声称第一个10小时的40-60小时,总的非常慢,这可以很容易地关掉它的球员。很多玩家喜欢的游戏的新风格,但其他人,特别是美国的一些游戏玩家,发现它枯燥和unenjoyable。

从小岛的声明IGN一个粗略的翻译写道:“我必须说,比赛已经收到了一些热心的评价,尤其是在欧洲和日本。在美国这里,而是我们已经有较强的批评。也许这是一个游戏,是很难理解某种类型的评论家和一些公共的。美国人是一些最大的第一人称射击游戏爱好者,和 搁浅死亡 不是。

即使游戏可以被认为是由一些薄弱的,这个故事已经被广大玩家的好评。小岛被称为强的故事,在他的游戏主题元素, 搁浅死亡 并不陌生,这些特性。游戏中包含了明星云集的演员,其中包括诺曼李杜斯,麦德斯·米科尔森,蕾雅·瑟杜和他人之间特罗伊·贝克。 搁浅死亡的过场动画也很长,感觉更像是一个比一个游戏一个一个的影院体验。小岛秀夫曾表示,他希望有一天能直接电影, 搁浅死亡 当然感觉就像一个。

总体, 搁浅死亡 是一个独特的视频游戏,可能无法吸引到所有的游戏玩家。与许多赞美它的故事,但声称其游戏性较弱和/或陌生的,它肯定把它的观众。它是最有可能安全地说 搁浅死亡 呼吁谁欣赏故事,运行大型游戏,不介意游戏的缓慢,风格独特的游戏玩家;但是,它不能吸引那些谁值快节奏和动作为主的冠军。